Bienvenue dans l'univers de la campagne de Malawar

Les vents aliénants et déchirants émanant du Malarka se taisent en l'an de grâce 1014 de notre Ère. Nul ne sait pourquoi. On présume que Malawar, l’infâme roi-sorcier issu de l'Âge des Légendes, celui-là même qui amena l’empire de Faramorr à sa perte et précipita le monde dans un nouvel Âge de Chagrin, n’est plus ou que, du moins, son pouvoir n’est plus ce qu’il était.

Rassemblé par le vieil hermite Ragnar, un groupe de héros part pour Ermondorr profitant de ce phénomène pour partir à la recherche d'un royaume disparu. Peu de temps après, telle une révélation prophétique, Ermondorr est libérée des forces maléfiques qui y régnaient depuis près d'un millénaire. Cependant, dans leur sillon, ce groupe de héros réveillera les rancoeurs du passé. Pris dans les desseins d'un ancien empire draconique désirant recouvrir sa puissance passée et les intrigues de forces encore plus obscures dont le but est de réveiller un seigneur des Abysses, les différents héros, issus de plusieurs horizons, auront fort à faire pour empêcher que le prochain Âge n'en soit un de ruines.

Elmur, à l'aube d'un nouvel Âge

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